طراحی سطح

نوشته حسین بهنودی در ۲۷ مهر ۱۳۹۷

یکی از مهم‌ترین مراحل ساخت انیمیشن طراحی سطح  اشیاء (Surfacing) بافت پوست، رنگ و سایه روشن آن می‌باشد. در بلندر پلاگین و افزونه های زیادی برای طراحی انواع بافت (Texture) وجود دارد تا مدل‌های ساخته شده با آن حتی‌الامکان طبیعی به نظر بیاید.

بافت پوست در این انیمیشن با نرم افزار Krita ساخته شده است و چنان طبیعی به نظر می رسد که ساختگی بودن آن به سختی قابل تشخیص است.